RSS

Комментарии

Почему при запуске службы в Диспетчере она как 32 битная?
За видос лайк!
Лучше бы они lombok интегрировали в язык. Рекорды не очень гибкие, плюс имеют нестандартные именования для геттеров и сеттеров. Библиотеки основанные на рефлексии тоже будут требовать обновления, для поддержки рекордов. Лично для меня ключевой вопрос звучит так: зачем мне рекорды, если есть ломбок, который может все то же самое и даже больше?
Здравствуй, Хачатур. Спасибо за полезные уроки!
а теперь вопрос: а что делать, если «нотификашек» несколько (например noty1, noty2, noty3 и т.д.) и хочется по какой-то логике воспроизводить разные noty? Само-собой напрашивается решение перенести код Play в функцию и передават в неё имя (а ещё лучше номер) нотификашки. Вот только моя идея забуксовала на том, что MemoryStream(Properties.Resources.noty)) не хочет вместо noty принимать какую-либо переменную.
Знаю, что я что-то упускаю и/или не понимаю. Но что? Как мне быть?
Джава переизобрела case-классы из скалы
Доброго времени суток! Такой вопрос, а где можно найти токарный патрон?
Хотел бы попасть к вам на стажировку в проектирование. Спасибо Вам.
Очень полезно, спасибо!
Получается, что рекордс, это как дата классы в котлин
Тайм-коды нужны для поисковой выдачи, а не для того, что бы живые люди ими пользовались
В этом что-то есть))) Спс за контент, по душе! Аудитория только слабо воспринимает почему-то, надо искать живых подписчиков. Можно поюзать какой-то сервис, слышал про u t i f y.
Как сохранить ветор и текст, в нужном формате?
для новичка -самое то
Только у меня экран мутный?
Очень интересное видео, ждем продолжение!
Подскажите пожалуйста, на свое платном курсе Вы детально оъясняете обо всем с 0 или же нужно уже какой то багаж знаний чтобы что то понимать там? Мне немного сложно улавливать зачем мне создаем контент типы потом таксономия и прочие настройки (как пример)
Как максимально легко вообще понять 1С: Предприятие 8.3? В целом, общую конфигурацию.
Большое спасибо! Очень интересно и полезно! С нетерпением жду продолжение…
Очень редкая тема в контексте Unreal engine 4! Спасибо большое!!!
Ещё одно отличное видео по тестированию в Unreal. Спасибо!
спасибо за шикарное видео