LoftBlog: Основы ООП C++. Урок 1. Структуры и перечисления. Часть 2. - видео HD

LoftBlog: Основы ООП C++. Урок 1. Структуры и перечисления. Часть 2. - видео
00:11:40

loftblog 299 роликов

LoftBlog — это лучшее место для изучения it-технологий. Десятки практических уроков и курсов, где мы просто и весело будем учить вас только самому нужному и интересному, а именно, всему, что необходимо для создания горячего web-сервиса или сайта.

Основы ООП C++. Урок 1. Структуры и перечисления. Часть 2. - видео.

В первом уроке курса по основам ООП мы познакомимся с тем, что такое структура, каков ее синтаксис и зачем она нужна. Поговорим о вложенных структурах и реализуем несложные примеры, в которых удобству данного механизма стоит отдать должное. Заодно обратим внимание на такой механизм, как перечисления. 

Школа онлайн-образования: https://loftschool.com/ Telegram: https://telegram.me/loftblog Slack: http://slack.loftblog.ru/ Сайт: http://loftblog.ru/ Instagram: https://www.instagram.com/loftblog/ Группа вконтакте: http://vk.com/loftblog Facebook: http://www.facebook.com/loftblog Twitter: http://twitter.com/loft_blog Больше уроков от lofblog: #loftblogВсе уроки по хештегу: #loftblogCplusplusПолезные уроки для веб-программиста: #вебпрограммист#CplusplusПоставь лайк — смотивируй автора писать еще :)

Пройди БЕСПЛАТНО профориентацию в IT — https://bit.ly/2NLILne

RSS
Home Cinema
13:42
Как слово «Book» сделать зеленым?
у меня оно черное(((
Андрей Козловский
20:22
Сделал тоже самое, подскажи пожалуйста как сделать чтобы «Классическая литература:» или «Ужасная литература)» не выводилось на экран перед каждой книгой. Думаю было бы приятней видеть «Классическая литература:» и далее список книг в этом разделе.
Stanislav Mikhailov
14:37
О май гад, хоть кто-то учит использовать структуры с указателями и typeset…
Гулина Нагимова
23:20
Оооо) наконец-то нашла по-настоящему интересный и качественный канал с видео-уроками
Кирилл Деловой
16:26
+
bahoo08
19:32
+1
в программировании контроллеров очень распространены перечисления. Зря вы так про них, если использовать, как в примере, то да, толку ноль, а как сказано ниже, дли инициализации констант, перечисления вполне себе неплохи и удобны
karupoiss00
15:09
Перечисления используются часто. Для них можно использовать вектор, пример кода ниже:

const std::vector<weapon_name> k_knife_names =
{
{ WEAPON_KNIFE_BAYONET, «Bayonet» },
{ WEAPON_KNIFE_FLIP, «Flip Knife» },
{ WEAPON_KNIFE_GUT, «Gut Knife» },
{ WEAPON_KNIFE_KARAMBIT, «Karambit» },
{ WEAPON_KNIFE_M9_BAYONET, «M9 Bayonet» },
{ WEAPON_KNIFE_TACTICAL, «Huntsman Knife» },
{ WEAPON_KNIFE_FALCHION, «Falchion Knife» },
{ WEAPON_KNIFE_SURVIVAL_BOWIE, «Bowie Knife» },
{ WEAPON_KNIFE_BUTTERFLY, «Butterfly Knife» },
{ WEAPON_KNIFE_PUSH, «Shadow Daggers» }
};

Проблема с вводом-выводом решена.
giorgi kiladze
02:52
otlichno no mojno nemnogo pogromche
Паша Петроченков
00:12
+1
Ребят. Не слушайте его. Enum используется часто в разработке. Особенно так где идёт конект с разными частями проекта!!!
ХуторянинЪ
22:40
*Л. а. й. к. о. с.* за видос.